wtorek, 20 czerwca 2023

niedziela, 13 listopada 2022

Rozszerzona rzeczywistość z aplikacją Quiver

Uczniowie z kl. 1 i 2 miały okazję poznać jedną z aplikacji do rozszerzonej rzeczywistości , jaką jest Quiver i “zakodować” swoje obrazki.W przeciwieństwie do wirtualnej rzeczywistości, która izoluje nas od otoczenia, rzeczywistość rozszerzona sprawia, że świat generowany cyfrowo nakłada się na realny obraz. Aplikacja Quiver – 3D Coloring App (obrazek w 3D) pozwala nie tylko na rozwijanie umiejętności manualnych dzieci, ale także sprawia, że kolorowanie i “ożywianie” obrazków staje się zabawne oraz magiczne. Aplikacja pozwala dzieciom uwolnić duszę artysty z jednoczesnym wejściem w interakcję z pokolorowanym obrazkiem.

 








 

Dzień Języków Obcych

      W Dzień Języków Obcych w świetlicy ćwiczyliśmy z uczniami powiania i pożegnania w różnych językach, rozmawialiśmy o tym, jakimi językami posługują się dzieci na świecie i jakich chcielibyśmy się nauczyć, a co najważniejsze - odpowiedzieliśmy sobie, po co uczyć się języków obcych. Dzięki aplikacji Quiver nasze flagi ożyły. Z pomocą tablicy multimedialnej posłuchaliśmy piosenki z Krainy Lodu śpiewanej w 25 językach, a klasy 1 starały się nauczyć podstawowych słówek i liczenia w kilku popularnych językach.  Nie zapomnieliśmy o języku migowym i esperanto, a nasi koledzy i koleżanki z Ukrainy sprawdzali naszą znajomość ukraińskiego dzięki aplikacji Babadum.


















Koralikowe zabawy w świetlicy

  



 W czasie zajęć opiekuńczo - wychowawczych w świetlicy szkolnej już od dwóch lat realizujemy zajęcia z koralikami - uczniowie najpierw uczą się dokładnego nakładania koralików na podkładki, ćwiczą precyzję ruchów, cierpliwość oraz koordynację wzrokowo - ruchową. Następnie, wraz z rozwojem tych sprawności, samodzielnie projektują wzory, planują użycie kolorów i kształtów. W tym roku ze środków własnych szkoły zakupiono 80 000 kolorowych koralików, z których uczniowie tworzą swoje małe i większe dzieła. Poniżej część prac uczniów z ostatnich tygodni. 



czwartek, 15 września 2022

Dzień Kropki 2022

 


       Uczniowie z świetlicy szkolnej z kl. 1 i 2 obchodzili dziś Dzień Kropki. Wysłuchali historii małej Vashti, która uwierzyła w swój talent. My też szukaliśmy swoich talentów wypełniając kartę pracy "Jestem super, bo". Wszyscy uczniowie okazali się również czarodziejami, kiedy z pomocą aplikacji Quiver ożywili pokolorowaną przez siebie kropkę i zamienili ją w skaczącą, kręcąca się kule 3D. Pomogły w tym świetlicowe tablety.